基于 Android Open Source Project (AOSP) 的 GLSurfaceView.java 源码,我为你深入梳理了各个核心事件的内部实现细节。
针对 RGBA8888(32位)和 RGB565(16位)这两种格式 分析
针对 RGBA8888(32位)和 RGB565(16位)这两种格式,在蓝色(Blue)显示的差异上,核心在于色彩精度(Color Depth)的不同。
简单总结:RGB565 下的蓝色会出现明显的“色阶(Banding)”现象,渐变不平滑,且色彩还原度不如 RGBA8888。
深入理解Android中的SurfaceFlinger
这是一篇关于 Android 图形系统核心——SurfaceFlinger 的深度解析。
既然你已经掌握了如何使用 EGLContext 和独立线程进行渲染,那么理解 SurfaceFlinger 将帮助你打通从 swapBuffers 到屏幕显示的“最后一公里”。
Android Surface 延迟释放策略
你的这个思路非常棒!这就是所谓的 “延迟销毁 (Lazy/Deferred Destruction)” 或者 “Surface 缓存” 策略。
这在很多高性能渲染引擎(如游戏、地图SDK)中是常见的做法。
在 C++ 中,条件变量和信号量对比
在 C++ 中,信号量(Semaphore) 提供了一种基于“计数器”的同步机制。
需要注意的是,标准的信号量 std::counting_semaphore 和 std::binary_semaphore 是在 C++20 才正式引入的。如果你严格限制在 C++11 环境,通常需要自己封装 POSIX 信号量(sem_t)或 Windows 信号量,或者使用 Boost 库。
std::condition_variable使用介绍
C++11 引入的 std::condition_variable(条件变量)是多线程编程中用于线程间同步和通信的重要机制。它允许一个线程挂起(阻塞),直到另一个线程通知它某个特定的条件已经满足。
Java中的布尔类型
Java 中的 boolean 与数值类型(int 等)是不同的原始类型,语言层面既不允许隐式转换,也不允许显式强制转换。
- 不允许的示例
int i = true;、boolean b = 1;、b = (boolean) 1;都会编译报错if (1) {}在 Java 中非法(不同于 C/C++),只能if (b)或if (表达式为 boolean)
为什么 ASan 需要 `-fsanitize=address` 编译选项,而不仅仅是替换动态库?
3D图形学中的平面方程:从线性代数到Vector4f表示
在3D图形学编程中,平面的数学表示是一个基础且重要的概念。无论是进行碰撞检测、视锥体裁剪,还是实现复杂的渲染算法,理解平面方程的数学原理都至关重要。本文将深入探讨3D空间中平面的各种表示方法,特别是点法式方程和Vector4f表示法,以及法向量朝向的重要性。